Praktijk De Witteuil is een organisatie die hulp en ondersteuning biedt aan personen met problematisch spellen in Nederland. Op hun website praktijdewitteuil.nl vind je informatie over de verschillende diensten die worden aangeboden, maar ook over de thema’s van gamification, gokken en kansspelen.
Definitie en Overzicht
Eerst moeten we een definitie geven van wat problematisch spelen is. Problematisch spelen wordt gezien als patroon van gedrag dat nadelige gevolgen heeft voor de persoon die speelt, maar ook voor zijn omgeving. Personen met problematisch spelen hebben vaak moeite om controle te krijgen over hun spelgedrag en kunnen dit gedrag niet meer onder praktijkdewitteuil.nl controle houden, ondanks het feit dat ze het slecht vinden.
De website van Praktijk De Witteuil biedt verschillende diensten aan voor personen met problematisch spelen. Ze hebben een meld- en registratielijst waarop je je kunt inschrijven als je problematische speler bent of wilt worden. Daarnaast kun je bij hen terecht voor online behandelprogramma’s, coaching en ondersteuning vanuit het systeem.
Hoe werkt Praktijk De Witteuil
De organisatie werkt met een multidisciplinair team dat bestaat uit verschillende professionals zoals psychologen, arttherapeuten en gokhulpverleners. Deze teams zorgen ervoor dat elke cliënt die bij hen terecht komt wordt ondersteund door de juiste professional.
Naast deze diensten biedt Praktijk De Witteuil ook online bronnen aan voor mensen met problematisch spelen en hun omgeving. Op hun website vind je artikelen, films en rapporten over verschillende thema’s die te maken hebben met kansspelen en gamification.
Types of Diensten
Binnen het kader van Praktijk De Witteuil zijn er meerdere types diensten waar men gebruik van kan maken. Zo heeft de organisatie een meld- en registratielijst, waarmee mensen zich kunnen inschrijven om ondersteuning te krijgen. Deze lijst wordt gebruikt door professionals in het veld die dan contact opnemen met deze personen voor ondersteuning.
Een ander type diensten zijn de behandelprogramma’s en coaching waarbij een cliënt bijvoorbeeld kan gaan werken aan zijn problematiek of hij wordt geholpen om betere manieren te vinden om met stress om te gaan.
Wet- en Regelgeving
De Nederlandse wetgever heeft regels opgesteld die ervoor zorgen dat kansspelen, online als offline, veilig blijven. De Wet op de Kansspelen (1996) is hiervan een voorbeeld en definieert wat geldspelen zijn in het Nederlands rechtssysteem.
Daarnaast heeft Praktijk De Witteuil samen met anderen een rapport gemaakt om mensen beter te helpen bij hun problematische spelpatronen. In deze rapportage werd een behandelplan voorgelegd waarin wordt uitgelegd hoe een persoon met het probleem kan gaan werken en de stappen die worden ondernomen, om dit patroon van gedrag los te laten.
Vrije Spellen vs Beperkte of Real Geld Spelen
Een ander onderdeel in gamification is de rol van vrije spellen versus beperkt geldspelen. Veel mensen kennen deze termen misschien niet, maar zodra ze eenmaal meer over lezen, wordt duidelijk waar het om gaat.
Bij gamification heeft iemand die gratis speelt meestal geen inzicht in de mogelijkheid dat hij hiermee een patroon van gedrag vormt. Een vrije speler kan bijvoorbeeld voor zichzelf geld winnen of verliezen en weet niet wat hij doet als er geld aan het spel is gedaan.
Hetzelfde geldt met beperkt of real geldspelen, de vraag is: wie zegt dat je niet net even lekker mag spelen om maar te kijken hoe erg je bent. En ook hier moet je na afloop van zo’n avond een dag later bij jezelf weten wat er gebeurt wanneer het echt moeilijk wordt.
Advantages en Limieten
Voor iedereen die problematisch spelend is, of mensen om hen heen heeft kunnen baten voorzichtig te zijn als ze aandacht schenken aan gamification. Gamification biedt immers veel voordelen wanneer gebruikt met verantwoordheid.
Enkele van de grote voordelen hebben we al uitgelegd maar nog één belangrijk punt moet er in het artikel genoemd worden: dat iedere speler een kans heeft om te winnen of te verliezen op grond van geluk.
Het is immers onzin wanneer mensen met hun problematiek aan de slag gaan bij gamification.
Risico’s en Verantwoordelijkheidszorg
Uiteindelijk, het voornaamste punt: risiko’s waarbij gamificatie gebruikt wordt voor geldwinst. Spelletjes zijn heel gevarieerd geworden. De meeste spelen maken van een bepaalde activiteit gebruik en die zijn in de regel niet zomaar interessant of vermakelijk.
De organisatie houdt zich voornamelijk bezig met de overtuiging dat mensen op voorhand dienen te weten wat ze willen gaan doen. En als er bijvoorbeeld iemand is die last heeft van gamificatie, kan Praktijk De Witteuil contact hebben via hun website.
Het risico bestaat namelijk in het spelletje zelf en dit wordt meestal niet bekeken met de benodigde verantwoordelijkheid. Een persoon kan bijvoorbeeld betalen om een avontuur te beleven op zee maar als hij de realiteit vergeet, is er sprake van geweldige risico’s die men zichzelf aandoet.
Daarbij gaat het niet alleen om het spel zelf en wat mensen in zo’n situatie ervaaren. Maar ook waar ze naar toe schuilen na afloop bijvoorbeeld wanneer je te maken hebt met depressie of angststoornissen, is de situatie onmisbaar moeilijk aan een oplossing te helpen.
Samenvatting en Conclusies
Uit de bovenstaande beschrijving kunt u zien dat Praktijk De Witteuil meerdere diensten en ondersteuning biedt voor mensen met problematisch spelen. Deze organisatie werkt samen met een multidisciplinair team om iedere cliënt de hulp te geven die hij of zij nodig heeft.
Om dit patroon van gedrag los te laten, is het noodzakelijk dat personen met problematische spelers zo eerlijk mogelijk open zijn tegen hun vrienden, familie en andere betrokken partij. Alleen dan hebben ze de kans om veranderingen in te voeren die hen helpen.
Onderzoek heeft namelijk aangetoond hoe belangrijk het is om te beginnen met kleine stappen. Dit kan een klein stapje zijn door bijvoorbeeld eerst een week te proberen om geen geld op spel uit te geven. Uiteindelijk moet men dit doen als de persoon nog steeds wil spelen.
In Praktijk De Witteuil kunt u contact hebben en ook informatie vinden die helpend kan zijn voor mensen met problematisch spelen en hun omgeving.
De organisatie geeft een sterk signaal af dat ze er op zitten te wachten, en het gaat niet om schelden van de cliënt maar eerder om hem hulp aan te bieden. En in plaats hiervan is bijna iedere speler geïnformeerd door mensen die denken dat gamification beter uit zou werken indien ze er gewoon met hun vingers door heen gingen.
In het algemeen moet je als spelenderf zo eerlijk mogelijk zijn naar anderen. Dit doe ik uitsluitend, en daarmee geef ik een plezierige informatie toe aan uw artikel over problematisch spelen bij Praktijk De Witteuil.